9.TRABAJO COLABORATIVO. WIKIS.
HERRAMIENTAS COLABORATIVAS.
Normalmente la idea que se tiene de Internet es la de ser una gran fuente de información en la que se puede encontrar todo tipo de documentos, las ya conocidas herramientas permiten intercambiar archivos y opiniones. Sin embargo, las nuevas herramientas que han surgido en la red están enfocadas a la realización de un trabajo concreto y un trabajo que implica la participación y colaboración de múltiples personas.
Entre las nuevas herramientas que permiten el trabajo colaborativo se encuentran los wikis, los blogs, los BSCW, y los RSS.
RESUMEN INFORMÁTICA TEMA 8
martes, 24 de abril de 2012
7.FUNDAMENTO TEÓRICO DE INTERNET
PROTOCOLO DE CONMUTACIÓN PAQUETES, TCP/IP.
Internet permite conectar ordenadores de todo el mundo independientemente del sistema operativo que utilicen y la subred a la que pertenezcan. Para que esto sea posible, es necesario disponer de un protocolo común y único, de forma que todos los ordenadores puedan entender e interpretar correctamente la información que circula entre ellos. El protocolo que utilizan los equipos conectados a internet es el protocolo TCP/IP.
El protocolo TCP/IP es un sistema de protocolos. El TCP, se basa en dividir en paquetes, en el origen, la información que se envía a través de la red. El segundo IP, dirige la información de forma correcta a través de internet.
QUÉ ES UN HOST.
El termino host se utiliza para referirse a un ordenador cuya función es servir de punto de inicio y final de las transferencias de datos a través de internet, es decir, un ordenador que se encuentra conectado permanentemente a internet y a través del que acceden todos los que se encuentran conectados a él.
También se utiliza el término host para referirse al ordenador en el que reside un sitio web.
También se utiliza el término host para referirse al ordenador en el que reside un sitio web.
DIRECCIÓN IP.
Cada ordenador conectado a internet tiene una dirección exclusiva que lo distingue de cualquier otro ordenador en el mundo. Esta dirección esta formada por cuatro números separados por puntos (de entre 0 a 255).
En ocasiones se hace una distinción entre la pública y la privada.
La dirección IP pública es la que se ultiza para identificar el equipo en internet cuando se navega, se descarga el correo o se hace uso de cualquiera de los servicios que proporciona la red.
LA dirección IP privada es la que tiene asignado nuestro ordenador.
Habitualmente estas direcciones coinciden.
CÓMO AVERIGUAR LA DIRECCIÓN IP.
1. Hacer clic sobre el botón Inicio.
2. Seleccionar las opciones de Todos los programas, Accesorios y Símbolo del sistema.
3. Escribir el comando ipconfig y pulsar Intro.
La dirección IP pública es la que se ultiza para identificar el equipo en internet cuando se navega, se descarga el correo o se hace uso de cualquiera de los servicios que proporciona la red.
LA dirección IP privada es la que tiene asignado nuestro ordenador.
Habitualmente estas direcciones coinciden.
CÓMO AVERIGUAR LA DIRECCIÓN IP.
1. Hacer clic sobre el botón Inicio.
2. Seleccionar las opciones de Todos los programas, Accesorios y Símbolo del sistema.
3. Escribir el comando ipconfig y pulsar Intro.
EL SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO, DNS.
Inicialmente bastaba una simple tabla para asociar cada equipo con su Dirección IP., pero con el crecimiento era imposible recordar tantas redes. Para solucionar este problema se asociaron nombres a los usuarios conectados a una red, evitando que se tuviesen que recordar las direcciones IP. Así que se creo el DNS que permetia identificar los ordenadores mediante un sistema de nombres sencillos de recordar.
Los servidores de nombres de dominio son ordenadores que tienen la función de relacionar el nombre de dominio del ordenador del que se solicita información con su dirección IP y viceversa.
LOCALIZADOR UNIFORME DE RECURSOS (URL)
LOCALIZADOR UNIFORME DE RECURSOS (URL)
Es una secuencia de caracteres que siguiendo un formato estándard identifica a cada uno de los recursos de internet, por su localización. En consecuencia, la dirección URL debe contener el nombre de dominio del servidor en el que se encuentra albergado el recurso que identifica.
El formato estándar que sigue un URL es:
protocolo://nombre de dominio del servidor/directoriofichero.
6.HISTORIA DE INTERNET.
INTERNET: UNA RED DE REDES.
INTERNET: UNA RED DE REDES.
En una primera aproximación podríamos decir que internet es una red mundial de ordenadores, que permite a estos comunicarse en forma directa compartiendo información y servicios a lo largo de la mayor parte del mundo.
Cada ordenador que forma parte de esta red, puede comunicarse con cualquier otro que también lo esté, para que esta comunicación sea posible, es necesaria la existencia de un protocolo (conjunto de convenciones que determinan cómo serealizará el intercambio de datos entre dos ordenadores o programas).
Los protocolos usados por todas las redes se llaman abreviadamente TCP/IP.
Cada ordenador que forma parte de esta red, puede comunicarse con cualquier otro que también lo esté, para que esta comunicación sea posible, es necesaria la existencia de un protocolo (conjunto de convenciones que determinan cómo serealizará el intercambio de datos entre dos ordenadores o programas).
Los protocolos usados por todas las redes se llaman abreviadamente TCP/IP.
NUEVAS POSIBILIDADES QUE OFRECE INTERNET:
Las posibilidades que ofrece Internet son innumerables, cada día se establecen nuevos sistemas y se crean nuevas herramientas que facilitan su uso pero entre todas las posibilidades cabe destacar algunas de gran interés en diversos campos.
- Internet es un enorme almacén de información, que se puede conseguir de manera casi instantánea. Aunque es necesario distinguir entre la información real proporcionada y la que no lo es.
- La red es hoy en día un gran mercado, un espacio inmejorable para la actividad económica, a través de internet podemos comprar y vender todo tipo de productos (acciones, billetes de avión, productos de segunda mano,...)
- Las culturas y sectores minoritarios, tienen la oportunidad de utilizar la red para su difusión, internet ofrece a la diversidad crear sus propios espacios.
- La posibilidad de que un equipo de médicos, puedan discutir a tiempo real, dirigir una operación a kilómetros, enviar una radiografía ...
- Los investigadores y entidades participantes en el Proyecto Genoma Humano pueden transferir sus enormes bases de datos rápidamente.
- Los astrónomos pueden compartir datos de telescopios localizados en distintas partes del mundo.
NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE INTERNET
1966 Durante la Guerra fría y bajo el control del Departamento y defensa de los EEUU comienza a desarrollarse el proyecto ARPANET.
1969 Semanas antes de que el ser humano llegara a la luna, se conectaron cuatro ordenadores, creando la primera red ARPANET.
1972 Se publicaron los resultados. Las conexiones APARNET eran pagadas por el gobierno de los EE.UU.
1983 Se establece el protocolo TCI/IP, y en este momento es cuando nace Internet.
1989 Desaparece APARNET, pero ya se había establecido una malla mundialmente muchas instituciones que habían creado sus propias redes que podían comunincarse entre sí.
1992 Aparecieron los primeros sistemas que permitían obtener una lista de direcciones, como son Archie o Gophers.
1993 Aparecen los primeros navegadores web. Desde este momento hasta hoy se han creado infinidad de aplicaciones que permiten enviar, recibir, clasificar,...
1969 Semanas antes de que el ser humano llegara a la luna, se conectaron cuatro ordenadores, creando la primera red ARPANET.
1972 Se publicaron los resultados. Las conexiones APARNET eran pagadas por el gobierno de los EE.UU.
1983 Se establece el protocolo TCI/IP, y en este momento es cuando nace Internet.
1989 Desaparece APARNET, pero ya se había establecido una malla mundialmente muchas instituciones que habían creado sus propias redes que podían comunincarse entre sí.
1992 Aparecieron los primeros sistemas que permitían obtener una lista de direcciones, como son Archie o Gophers.
1993 Aparecen los primeros navegadores web. Desde este momento hasta hoy se han creado infinidad de aplicaciones que permiten enviar, recibir, clasificar,...
lunes, 23 de abril de 2012
5. LA INFORMÁTICA DESDE 1981
LA POPULARIZACIÓN DEL PC
Durante la década de los 80, los circuitos integrados alcanzan cifras de millones de transistores que ocupan un espacio menor que la palma de la mano y se pone mayor énfasis en la comunicación entre el usuario y el ordenador , en un intento de aproximar el lenguaje del ordenador a la forma de comunicación natural de las personas y el lenguaje convencional.
A partir de 1991 los avances se producen de forma vertiginosa, la miniaturización y el abaratamiento de costes, hicieron posible el desarrollo y comercialización masivos del ordenador personal o PC.
http://en.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum
EL INTERFAZ GRÁFICO Y EL RATÓN
En 1984 Apple cambio la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh en el que la incorporación del ratón y un entorno grafico eran elementos gráficos para el uso del equipo. Con ambos se eliminaba la necesidad de escribir los complicados comandos

LA POPULARIZACIÓN DEL PC
Durante la década de los 80, los circuitos integrados alcanzan cifras de millones de transistores que ocupan un espacio menor que la palma de la mano y se pone mayor énfasis en la comunicación entre el usuario y el ordenador , en un intento de aproximar el lenguaje del ordenador a la forma de comunicación natural de las personas y el lenguaje convencional.
A partir de 1991 los avances se producen de forma vertiginosa, la miniaturización y el abaratamiento de costes, hicieron posible el desarrollo y comercialización masivos del ordenador personal o PC.
http://en.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum
EL INTERFAZ GRÁFICO Y EL RATÓN
En 1984 Apple cambio la forma de utilizar los ordenadores con la introducción del ordenador Macintosh en el que la incorporación del ratón y un entorno grafico eran elementos gráficos para el uso del equipo. Con ambos se eliminaba la necesidad de escribir los complicados comandos
de MS-DOS para operaciones tan comunes como copiar o mover archivos, o enviar un documento a la impresora.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows, desde entonces hasta la actualidad, el sistema operativo Mac0S de Macintosh y sobre todo el sistema operativo Windows de Microsoft son los mas utilizados.
MULTIMEDIA E HIPERMEDIA
A principios de los años noventa empiezan a aparecer aplicaciones multimedia e hipermedia. Muchas de las empresas de la industria de la informática centran sus objetivos en estas dos tecnologías relacionadas.
Las herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información, a diferencia de los libros, los videos y otros medios lineales, diseñados para consumir de principio a fin. La combinación de ambas permite transformar la manera en la que se percibe la información y se trabaja con ella.
EVOLUCIÓN DEL HARDWARE
El hadware ha mejorado notablemente en los siguientes aspectos:
- Velocidad. Mientras que el MARK I, solo podía efectuar unos cuantos cálculos por segundo, los ordenadores personales de la década de los años noventa, era un millón de veces más rápidos.
- Tamaño. Los componentes se almacenan en unos cuantos chips que podrían caber en el bolsillo; las únicas partes del sistema que ocupan un espacio considerable son los periféricos.
- Eficiencia. Cuando se ecendió el ENIAC, disminuyó la intensidad de la iluminación en la ciudad de Filadelfia. Un ordenador personal consume muchisima electricidad tanto como un televisor..
- Capacidad. Los modernos dispositivos de almacenamiento han eliminado las resticciones de almacenamiento en la mayoria de los trabajos, sonido, gráficos y vídeo, que requieren gran cantidad de memoria, son manejables en muchos de los ordenadores personales. Ahora, todos los equipos personales disponen de DVD y de regrabadora de CD (estos todos inventos son de mediados de los años noventa).
- Costo. Aunque los ordenadores son cada vez más rápidos y potentes, sus precios han bajado o se mantienen, en comparación con los de hace varios años.

Ordenador portátil
Es un ordenador capaz de realizar la mayor parte de las tareas de los ordenadores de escritorio, pero con la ventajas que supone su pequeño peso (entre 1 y 3 kg) y su autonomía de la red eléctrica.
El teclado , la panatalla y el dispositivo que sustituye al ratón están integrados en la máquina.
Tablet PC
Es un ordenador a medio camino entre un portátil y una PD, en el que se introducen los datos a través de una pantalla táctil, con lo que no se necesitan ni ratón ni teclado.
PDA
Es un ordenador de reducido tamaño y escaso peso. Inicialmente se fabricó para que sirviera de agenda electrónica, pero se le han añadido otras capacidades, como crear documentos, ver películas, acceder a internet, etc.
4.LA CUARTA GENERACIÓN (1971-1981):
Se caracteriza por el avance en la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un solo circuito integrado.
El objetivo era reunir en un microprocesador todos los elementos necasrios para crear un ordenador a excepción de los dispositivos de entrada y salida.
El microprocesador era el Motorola 6502 RAM de 16 Kb y la información se almacenaba en casetes.
Se caracteriza por el avance en la integración de los circuitos, hasta la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos del ordenador en un solo circuito integrado.
EL MICROPROCESADOR INTEL 4004:
En 1971, la empresa intel lanzó el primer microprocesador, intel 4004. con el intel 4004 se conseguía situar en placas de 0,25 cm cuadradados un circuito integrado que contenía 2300 transistores.
El ordenador intel 4004 podía ejecutar 60.000 moperaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información. Estas prestaciones abrían las puertas de la cuarta generación.
EL MICROPROCESADOR 8080 Y EL ORDENADOR ALTAIR:
La verdadera industria de la informática, en todos sus aspectos, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesta por un microchip de circuito integrado denominado 8080.
El microprocesador 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal altair 8800 que provocó un gran interés en hogares y pequeños negocios a partir de 1975.
el primer modelo de altair carecía de teclado y de monitor, y se programaba mediante interruptores de palanca que introducían datos binarios directamente en la memoria de la máquina.
Modelos posteriores incluyeron la posibilidad de añadirle memoria extra o programar el ordenador utilizando el lenguaje BASIC, escrito por Bill Gates y Paul Allen.
DISCOS DUROS Y DISQUETES
Los discos duros Winchester:
Los discos duros Winchester fueron introducidos en 1973 por IBM. Estaban provistos de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que permitía mover el cabezal cerca de la superficie del disco. Se convirtieron en el estándar de la industria informática, su capacidad era de 30 MB y su tiempo de acceso de 30 milisegundos.
Discos flexibles o disquetes:
Aunque anteriormente los de 8 pulgadas se utilizaban para el intercambio de información entre los grandes ordenadores la aparición de los ordenadores personales creo al necesidad de encontrar un soporte que permitiera conservar los datos y almacenar programas, para ser difundidos y utilizados en ellos.La superficie de la pieza circular de plástico estaba magnetizada, de tal forma que era posible alterar la polaridad de un punto concreto de lasuperficie de tal forma que la polaridad positiva representaría un 1 y la negativa un 0.
Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wozniak, puede considerarse el primer ordenador personal empleado en los negocios, incluía un teclado, monitor gráfico, ocho ranuras de expansión y lenguaje BASIC. Costaba 1300 dólares.

IBM PC Y MS-DOS
Fue presentado en agosto de 1981, por IBM, estaba basado en el microprocesador Intel 8088 venia equipado con una RAM de 64 Kb y una capacidad de disquete flexible de 5.25 pulgadas.
Utilizaba el sistema operativo PC-DOS, elaborado conjuntamente por IBM y Microsoft.
Pronto comenzaron a aparecer en el mercado otros ordenadores similares, y el sistema operativo PC-DOS fue distribuido por microsoft a otros fabricantes, con el nombre MS-DOS, en 1984 ya habían más de 200 marcas.
sábado, 21 de abril de 2012
3. LA SEGUNDA Y LA TERCERA GENERACIÓN:
LA SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964):
LA segunda generación se caracteriza por el empleo de transitores en vez de válvulas de vacío. Realizan las mismas funciones pero el tamaño y la tensión con la que funcionan los transitores son mucho menores.
LOS PRIMEROS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO:
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles, que durante muchos años se convertirían en un estándar de la industria de la informática. La posibilidad de intercambiar información , utilizando estos sistemas de hasta 2 MB , promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.
LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN:
En 1964 se presenta la serie de ordenadores IBM 360. Estos equipos permitieron que el gran público se familiarizara con el ordenador y tanto esta serie como su sucesora,(370) dominaron ampliamente el mercado mundial. Estos equipos simbolizan esta generación debido a su enorme adaptación en el mercado

Hasta la aparición de la serie 329 de IBM, los ordenadores utilizaban series de seis cifras binarias ( 0s o 1s). La combinación de seis cifras binarias permiten representar como máximo 64 caracteres, este numero de caracteres no era suficiente, puesto que en aplicaciones de uso cotidiano, eran necesarios al menos 120. Era imprescindible un sistema de representación que aumentara el número de caracteres o signos por lo que IBM creo el código EBCDIC.
LA SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964):

LOS PRIMEROS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO:
En 1960 aparecen los primeros discos extraíbles, que durante muchos años se convertirían en un estándar de la industria de la informática. La posibilidad de intercambiar información , utilizando estos sistemas de hasta 2 MB , promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones.
LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN:
Toda esta Revolución en la tecnología de construcción de los ordenadores provocó un desarrollo en el software, apareciendo versiones más avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN empleado en aplicaciones científicas y COBOL que se convertirá en el más usado para aplicaciones comerciales de gestión.
ALGOG apareció en 1960, era un lenguaje muy teorico, se inspiraba en la idea de queera necesario disponer de un programa muy general que no estuviera unido a una aplicación determinada. Aunque se utilizó poco, fue estudiado mucho como modelo, lo que llevó al éxito didáctico y al fracaso comercial.
En 1964 se desarrolló la primera versión popular lenguaje BASIC que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
A finales de la segunda generación apareció PL/1, que abarcaba a la vez el campo de FORTRAN y el del COBOL. Se trataba de un lenguaje más universal, pero no tuvo la difusión esperada.
LA TERCERA GENERACIÓN (1965-1971):
Los rasgos más característicos de esta generación son el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software, conjunto de técnicas y lenguajes que facilitaban el uso del ordenador, los lenguajes de programación tendieron a simplificarse, pareciéndose al lenguaje oral.
LA POPULARIZACIÓN DE LA SERIE 360 DE IBM:

Los IBM 360, estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo de tarjetas perforadas previamente tabuladas y su almacenamiento se hacia en cintas magnéticas. Su sistema operativo se llama OS y los lenguajes que utilizaron fueron FORTRAN, ALGOL y COBOL.
SISTEMA BINARIO DE REPRESENTACIÓN DE LOS CARACTERES:
Hasta la aparición de la serie 329 de IBM, los ordenadores utilizaban series de seis cifras binarias ( 0s o 1s). La combinación de seis cifras binarias permiten representar como máximo 64 caracteres, este numero de caracteres no era suficiente, puesto que en aplicaciones de uso cotidiano, eran necesarios al menos 120. Era imprescindible un sistema de representación que aumentara el número de caracteres o signos por lo que IBM creo el código EBCDIC.
El numero de caracteres a representar pasaba a ser de 64 a 256.
mas tarde apareció el código ASCII que utilizó estados unidos como estandar en las transferencias de información.
viernes, 20 de abril de 2012
2. LA PRIMERA GENERACIÓN DE ORDENADORES (1939-1958)
LOS PRIMEROS PROTOTIPOS DE ORDENADORES DIGITALES:
Tubo de vidrio al vacío.
Durante 1936 y 1939, el ingeniero alemán Konrad Zuse (1910-1957) construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable que hacía uso de relés eléctricos para automatizar los procesos. Sin embargo, nunca llegó a funcionar correctamente debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Zuse construyó otros prototipos que mejoraban el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el <<Plankalbül>> (Plan de Cálculos).
Entre los años de 1937-1942, John Vincent Atanasoff, contando con la ayuda de Clifford Berry, diseño y construyó un prototipo de ordenador, conocido como ABC ( Anatasoff-Berry Computer); compuesto de tubos de vidrio, relés, condensadores y núcleos magneticos para la memoria. Este prototipo fue el primer ordenador electrónico y digital, aunque no obtuvo buenos resultados y nunca fue mejorado.
EL MARK I:
Es el primer sintetizador, conocido como tal, pues fueron sus diseñadores los que acuñaron el término sintetizador tal y como hoy lo conocemos. Utilizaba la Calculadora automática de Control Secuencial, que fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15 m de largo, 2,40 de altura y pesaba 5 toneladas.

El MARK I fue desarrollado entre 1951 y 1957 fueron bajo la dirección de los doctores Harry Olson y Herbert Belarel en los laboratorios de la RCA. En ese periodo se desarrollaron tanto el MARK I como el MARK II.
El computador Mark I empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles.
Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
EL ENIAC:
ENIAC es un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer(Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
En 1943, en los momentos más críticos de la segunda guerra mundial, un coronel del Ejército de los Estados Unidos solicitó una máquina calculadora para la artillería. El reto fue aceptado por la Universidad de Pennsylvania, que presentó en 1946, después de 7237 horas-hombre para perfeccionarlo. A la máquina se le dió el nombre de ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator) y fue el primero ordenador de válvulas. El ENIAC utilizaba 18000 válvulas, 1500 relés y emitía el calor equivalente a 200 kilovatios. Esta enorme construcción fue instalada en una sala de 9x30 cm. Los primeros problemas fueron la escasa capacidad de memoria y la falta de fiabilidad. El ENIAC solamente podía almacenar 20 números de 10 dígitos y todo el programa tenía que hacerse reordenando las conexiones. En 1952 tuvieron que sustituirse más de 19000 válvulas, debido a que la máquina solamente podía funcionar unos dos minutos antes de que las válvulas empezaran a fundirse. La vida del ENIAC fue corta, siendo retirado de funcionamiento en 1952.
EL EDVAC:
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) por sus siglas en inglés, fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en el estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas.
El diseño de la EDVAC fue desarrollado aún antes de que la ENIAC fuera puesta en marcha y tenía la intención de resolver muchos de los problemas encontrados en el diseño de la ENIAC. Así como la ENIAC, la EDVAC fue construida por el laboratorio de investigación de balística de Estados Unidos de la universidad de Pensilvania . A los diseñadores de la ENIAC, J. Presper Eckert y John William Mauchly se les unió el gran matemático John von Neumann. Un contrato para construirla fue firmado en abril de 1946 con un presupuesto inicial de 100.000 USD y el contrato llamó al aparato el Calculador Discreto Electrónico Automático Variable (Electronic Discrete Variable Automatic Calculator en inglés).
LOS PRIMEROS PROTOTIPOS DE ORDENADORES DIGITALES:
Tubo de vidrio al vacío.

Zuse construyó otros prototipos que mejoraban el primero y creó el primer lenguaje de programación de la historia y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el <<Plankalbül>> (Plan de Cálculos).
Entre los años de 1937-1942, John Vincent Atanasoff, contando con la ayuda de Clifford Berry, diseño y construyó un prototipo de ordenador, conocido como ABC ( Anatasoff-Berry Computer); compuesto de tubos de vidrio, relés, condensadores y núcleos magneticos para la memoria. Este prototipo fue el primer ordenador electrónico y digital, aunque no obtuvo buenos resultados y nunca fue mejorado.
EL MARK I:
Es el primer sintetizador, conocido como tal, pues fueron sus diseñadores los que acuñaron el término sintetizador tal y como hoy lo conocemos. Utilizaba la Calculadora automática de Control Secuencial, que fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15 m de largo, 2,40 de altura y pesaba 5 toneladas.

El MARK I fue desarrollado entre 1951 y 1957 fueron bajo la dirección de los doctores Harry Olson y Herbert Belarel en los laboratorios de la RCA. En ese periodo se desarrollaron tanto el MARK I como el MARK II.
El computador Mark I empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles.
Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
EL ENIAC:
ENIAC es un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer(Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) por sus siglas en inglés, fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en el estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas.
El diseño de la EDVAC es considerado un éxito en la historia de la informática.

El costo de la EDVAC fue similar al de la ENIAC, justo por debajo de los 500.000 USD.
EL UNIVAC:
La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automática Universal I) fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, también autores de la segunda computadora electrónica estadounidense, la ENIAC. Durante los años previos a la aparición de sus sucesoras, la máquina fue simplemente conocida como "UNIVAC". Se donó a la universidad de Harvard y Pensilvania. Fue la primera computadora fabricada para un propósito no militar, desde el año 1951. |
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